Текстуры. Новости дизайна. Уроки по 3D Studio MAX. Программы. Texturs.ru - библиотека бесплатных текстур.

     Добро пожаловать в крупнейшую библиотеку текстур! Данный сайт сделан в помощь дизайнерам и всем тем, кто занимается созданием компьютерной графики и моделированием. Все текстуры сохранены в самых распространенных графических форматах (в основном JPEG и PNG) и, соответственно, могут быть импортированы в большинство графических пакетов, например 3ds MAX, CorelDraw, Photoshop и т.п. В текущий момент на сайте насчитывается более 3000 различных текстур, разделенных на категории, например, дерево, металл, ткань, сайдинг и т.д. Для удобства все они представлены в виде отдельных галерей, что упрощает подбор необходимой текстуры.
     Для скачивания текстур не требуется ни регистрации, ни платы, библиотека полностью бесплатна. Так же любой зарегистрированный пользователь может добавить свои текстуры в библиотеку.
     Если возникнут вопросы, перейдите в раздел "Помощь", в нем описана процедура поиска и сохранения необходимых текстур. 

 

     Вы можете перейти в интресующую Вас категорию (обновление 07.12.2009):


Бетон и асфальт

 

Текстуры бетона 

Брусчатка

Текстуры брусчатки 

Вода

Текстуры воды 

Дерево

Текстуры дерева 

Камень

Текстуры камня 

Кирпичи и блоки

Текстуры кирпичей и блоков 

Кожа

Текстуры кожи 

Ткань

Текстуры ткани 

Краски

Текстуры красок

Металл

Текстуры металла

Мех

Текстуры меха

Кровля

Текстуры кровли

Небо

Текстуры неба

Ковры

Текстуры ковров

Обои

Текстуры обоев

Плитка

Текстуры плитки

Напольные покрытия

Напольные покрытия

Потолочные покрытия

Напольные покрытия

Почва

Текстуры почвы

Пробка

Текстуры пробки

Сайдинг

Текстуры сайдинга

Растения

Текстуры растений

Цемент

Текстуры цемента

Штукатурка

Текстуры штукатурки

Разное

Разное

  
 
Природные материалы. Неровное земляное покрытие. 3D Studio MAX-VIZ (Часть4) PDF Печать E-mail
Уроки

     В упражнении вы столкнетесь с еще одними примером материала ландшафта. На этот раз ландшафт будет неровной открытой землей с дорогой, проходящей по оврагу. Дорога была создана с помощью замкнутой полилинии с использованием ShapeMerge (Замкнутая форма). Полученным граням был назначен материал Material ID #2, который соответствует еще одному материалу мультиподобъектного типа (Multi/Sub-Object). Земляное покрытие представлено составным материалом, в нем используются модификаторы пропорционального проецирования координат с различными каналами проецирования.

Подробнее...
 
Природные материалы. Земляное покрытие. 3D Studio MAX-VIZ (Часть3) PDF Печать E-mail
Уроки

 

В упражнении вы будете работать с материалом, который имитирует скошенный газон, как на поле для игры в гольф. Вы скроете существующий ландшафт и сделаете видимым другой ландшафт. Из этого же упражнения вы узнаете о материалах составного типа Blend.

Подробнее...
 
Природные материалы. Небо. 3D Studio MAX-VIZ (Часть2) PDF Печать E-mail
Уроки

 В упражнении мы откроем файл 3D  Studio VIZ, в котором содержится ландшафт. Это дорога, проходящая через овраг на открытом ландшафте. Вы проанализируете, каким образом были созданы материалы для неба, и внесете изменения, которые изменят вид и настроение сцены.

Подробнее...
 
Природные материалы. 3D Studio MAX-VIZ (Часть1) PDF Печать E-mail
Уроки

Материалы, имитирующие текстуру и вид природных материалов, являются одним из тех типов, который сложно создать, в любом программном обеспечении. Случайный характер и сложность моделей, игры света и теней на дереве или на травяном газоне трудно переоценить. Чистая вода, сама но себе, не представляет проблем. Она полностью прозрачна и не имеет текстуры. Но вода, которая будет использоваться и сцене, должна отличаться такими параметрами, как взвешенные твердые частицы, отраженный и преломленный свет и, кроме того, она должна соответствовать ожиданиям  зрителя. Те изменения, которые превращают воду из серой массы в сверкающую И искрящуюся голубизну, когда солнце выходит из-за туч, не так просто сымитировать на компьютере. Ваша задача - представить материал, который убедит клиента.

Подробнее...
 
Мир Феррари (Ferrari World). Абу-Даби, ОАЭ. PDF Печать E-mail
Новости дизайна

Начиная с 1919-го года, когда Энзо Феррари (Enzo Ferrari) дебютировал в качества гонщика, его имя вызывает бурные эмоции среди авто-любителей. С тех пор, когда предприимчивый итальянец создал первую машину (1937 год), прошло более 70-ти лет. За это время бренд Феррари (Ferrari) стал чем-то большим, чем автомобиль. Это слово символизирует скорость, роскошь, деньги; а теперь и город, Абу-Даби.

Подробнее...
 
Дерево Знаний стоимостью 3 миллиона фунтов стерлингов. Баркалдин, Австралия. PDF Печать E-mail
Новости дизайна

Компания М3аркитекче (M3architecture), совместно с бюро Брайэн Хупер Аркитект (Brian Hooper Architect), завершила строительство мемориала “Дерево знаний” (Tree of Knowledge). Проект посвящен историческому событию, рождению Австралийской лейбористской партии, АЛП в 1891-м году. Стоимость историко-архитектурной ремарки - 3 миллиона фунтов стерлингов.

Подробнее...